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妥協は一切しない

4gamerさんに興味深い記事が上がっていたので、紹介。

[G★2009]「TERA」のプレス向け進捗報告会が開催。フィードバック重視,妥協は一切しないという開発スタンスを表明

やはり、ゲームを良くしていく上で、プレイヤーの意見を聞く事は大切ですね。
ただ、ここが悪い!というだけじゃなく、こうしたら良いんじゃない?という案を出して上げるのもテスターとしての役割ですよね。

Bluehole Studioの関係者は現在のTERAの完成度について,「まだまだ全然」と語っており、



こりゃ、まだまだまだ時間掛かりそうだな(´・ω・`)
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